This is XI IA.1 GEN 7

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

we are the SMAN 1 ULTRA

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Pages

Selasa, 18 Desember 2012

Penemu Komputer Pertama Kali di Dunia



Penemu Komputer Pertama Kali di Dunia
Penemu pertama kali adalah Charles Babbage seorang pakar matematik pada tahun 1822, namun perkembangan selanjutnya tidak lepas dari jasa para penemu dari generasi berikutnya.
Tahun 1822 Charles Babbage, dengan idenya yang cemerlang mendciptakan sebuah alat yang dapat membantu manusia dalam melakukan perhitungan yang rumit. Mesinnya yang tidak selesai dibuat saat ini berada di London Museum of Science. Dari sinilah cikal bakal komputer diawali.
Tahun 1937 Dr. John V Atanasoff dan Clifford Berry mendesain komputer digital elektronis pertama. Dengan nama ABC (Atanasoff-Berry Computer). ABC hanya dapat menghitung tambah dan kurang.
Tahun 1943 Selama Perang Dunia 2, ilmuwan Inggris yang bernama Alan Turing mendesain komputer elektronik khusus untuk tentara Inggris. Digunakan untuk menembus kode pertahanan Jerman.
Tahun 1944 Howard Hathaway Aiken (american) membuat Mark I. Sebuah komputer hitung digital pertama yang dibuat. Memiliki luas 7,45 kaki x 50 kaki, dengan berat 35 ton. Mark I dapat digunakan untuk menghitung probabilitas.
Tahun 1945 Dr. John von Neumann menulis konsep penyimpanan data. Saat itu masih berupa ide.
Tahun 1946 Dr. John W. Mauchly dan J. Presper Eckert, jr. menyelesaikan komputer skala besar yang pertama, diberi nama ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer). Dunia mengetahui kedua orang ini sebagai PENEMU KOMPUTER.
ENIAC berbobot 30 ton, terdiri dari 18.000 lampu tabung (transistor ukuran besar), memiliki luas 30 kaki x 50 kaki, memakai tenaga 160.000 watt. Pertama kali komputer ini dinyalakan, seluruh jaringan listrik di Philadelphia mendadak mati.
ENIAC tidak hanya dapat menghitung tambah kurang kali bagi, tapi juga dapat diprogram untuk melakukan proses sederhana. Dibanding Mark I yang hanya dapat menghitung, dapat dilihat bahwa ENIAC adalah KOMPUTER pertama di dunia.
Tahun 1947 Transistor pertama ditemukan oleh William Shockley, John Bardeen, dan Walter Brattain. Semenjak transistor ditemukan, ukuran komputer semakin mengecil..
Dari sejarah di atas, maka dapat diketahui bahwa penemu KOMPUTER (bukan kalkulator) adalah Dr. John W. Mauchly dan J. Presper Eckert, jr..
Jadi Jawabannya Penemu Komputer Pertama Kali yaitu : Dr. John W. Mauchly dan J. Presper Eckert, jr..
(Versi Bayuputra.com).
Nah Sekarang Bayu meminta bantuan kepada semua sahabat blog jika memiliki pengetahuan dan tanggapan lain tentang siapa penemu komputer pertama kali silahkan moggo di isi pada bagian coment masih banyak yang kosong. Terimakasih.

Rabu, 05 Desember 2012

Sejarah Teknologi Informasi dan Komunikasi

Manusia adalah makhluk sosial, artinya manusia hidup saling membutuhkan satu sama lain dan berkomunikasi merupakan kebutuhan yang utama. Untuk itu, manusia menciptakan sistem dan alat untuk berhubungan, mulai dari melukis kisah di dinding gua, isyarat menggunakan asap atau bunyi, penulisan hutuf, pengiriman surat, hingga munculnya telepon dan internet. Alat dan sistem komunikasi yang diciptakan manusia kemudian dikenal dengan nama Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK).



1. Masa Prasejarah (Sebelum 3000 SM)
Awalnya, teknologi informasi dikembangkan manusia sebagai sistem pengenalan bentuk-bentuk dengan menggambarkan informasi yang mereka dapatkan pada dinding-dinding gua, misalnya tentang berburu dan binatang buruannya. Pada masa itu, mereka mulai mengenal benda-benda di sekitar lingkungan mereka dan mewakilkan bentuknya pada lukisan di dinding gua tempat mereka tinggal. Kemampuan mereka dalam berbahasa hanya berkisar pada bentuk suara dengusan dan isyarat tangan sebagai bentuk awal komunikasi.
Perkembangan teknologi selanjutnya, yaitu dengan diciptakan dan digunakannya alat-alat yang menghasilkan bunyi dan isyarat, seperti gendang, terompet yang terbuat dari tanduk binatang, serta isyarat asap sebagai alat pemberi peringatan terhadap bahaya. Pada masa ini, teknologi informasi belum menjadi teknologi massal seperti yang kita kenal sekarang dan hanya digunakan pada saat-saat khusus.

2. Masa Sejarah (3000 SM s.d. 1400 M)
Perkembangan tulisan semakin maju pada masa sejarah, mulai ditemukannya abjad fonetik, kertas sebagai media penulisan yang mudah dibawa, hingga cara pencentakan buku. Pada masa ini, informasi belum disebarkan secara massal. Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi pada masa sejarah pada tabel berikut.


3. Masa Modern (1400 M – Sekarang)
Pada masa ini terjadi kemajuan yang berarti pada perkembangan teknologi informasi dan komunikasi. Untuk itu, pelajari tabel berikut.

 
 
 
 
 
 
 
Teknologi informasi dan komunikasi sampai saat ini terus berkembangpesat seiring dengan penemuan dan pengembangan ilmu pengetahuan, mulai
dari sistem komunikasi sampai alat komunikasi yang searah maupun dua arah (interaktif).

MODUL TIK KELAS 12

Buku ini dibuat sebagai buku pegangan siswa Kelas 12. Isi disesuaikan dengan Standar Kompetensi Mata Pelajaran TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi) Satuan Pendidikan SMA. Acuan pembuatan buku ini adalah Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP), dan berisi Panduan Teori dan Praktek, Kumpulan Latihan Praktek, serta Soal Latihan.
Versi Program Microsoft Office yang digunakan sebagai panduan dalam pembuatan buku ini adalah Microsoft Office 2003. Untuk pembaca yang menggunakan versi Microsoft Office 2007, fasilitas programnya secara umum hampir sama cuma penempatan menu saja yang berbeda, jadi perlu dipelajari lagi. Jika penggunaan Microsoft Office 2003 sudah terbiasa, tidak akan bingung lagi menggunakan Microsoft Office 2007.


Selamat Belajar !!


Kelas 12
Buku Panduan TIK SMA Semester 1 (Bab 5)
Buku Panduan TIK SMA Semester 2 (Bab 6)
Latihan Praktek TIK SMA Kelas 12
Latihan Soal TIK SMA Kelas 12

MODUL TIK KELAS 11

Buku ini dibuat sebagai buku pegangan siswa Kelas 11. Isi disesuaikan dengan Standar Kompetensi Mata Pelajaran TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi) Satuan Pendidikan SMA. Acuan pembuatan buku ini adalah Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP), dan berisi Panduan Teori dan Praktek, Kumpulan Latihan Praktek, serta Soal Latihan.Versi Program Microsoft Office yang digunakan sebagai panduan dalam pembuatan buku ini adalah Microsoft Office 2003. Untuk pembaca yang menggunakan versi Microsoft Office 2007, fasilitas programnya secara umum hampir sama cuma penempatan menu saja yang berbeda, jadi perlu dipelajari lagi. Jika penggunaan Microsoft Office 2003 sudah terbiasa, tidak akan bingung lagi menggunakan Microsoft Office 2007.


Selamat Belajar !!


Kelas 11
Buku Panduan TIK SMA Semester 1 (Bab 3)
Buku Panduan TIK SMA Semester 2 (Bab 4)
Latihan Praktek TIK SMA Kelas 11
Latihan Soal TIK SMA Kelas 11

MODUL TIK KELAS 10

Buku ini dibuat sebagai buku pegangan siswa Kelas 10. Isi disesuaikan dengan Standar Kompetensi Mata Pelajaran TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi) Satuan Pendidikan SMA. Acuan pembuatan buku ini adalah Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP), dan berisi Panduan Teori dan Praktek, Kumpulan Latihan Praktek, serta Soal Latihan.Versi Program Microsoft Office yang digunakan sebagai panduan dalam pembuatan buku ini adalah Microsoft Office 2003. Untuk pembaca yang menggunakan versi Microsoft Office 2007, fasilitas programnya secara umum hampir sama cuma penempatan menu saja yang berbeda, jadi perlu dipelajari lagi. Jika penggunaan Microsoft Office 2003 sudah terbiasa, tidak akan bingung lagi menggunakan Microsoft Office 2007.


Selamat Belajar !!


Kelas 10
Buku Panduan TIK SMA Semester 1 (Bab 1)
Buku Panduan TIK SMA Semester 2 (Bab 2)
Latihan Praktek TIK SMA Kelas 10
Latihan Soal TIK SMA Kelas 10

TEKNOLOGI CANGGIH MASA DEPAN

1. MEJA MASA DEPAN

Pada awal tahun 2011, beredar kabar munculnya teknologi tv hologram. Tapi baru-baru ini, dipenghujung tahun 2011, Microsoft membuat sebuah terobosan dengan teknologi yang diberi nama Microsoft Surface, dimana sebuah kombinasi antara meja, komputer, kamera, serta touch sensivity berukuran sebesar yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi untuk berbagai aktivitas.

Pada meja besar yang menggunakan LCD touch screen 40 inci, Microsoft menempatkan sebuah smartphone pada layar, seketika Microsoft Surface akan mengenali perangkat tersebut dan menampilkan informasi mengenai perangkat serta memungkinkan untuk memilih model yang berbeda. Kabarnya, Microsoft telah mengkonfirmasi harga terbaru untuk meja masa depan yang akan mereka rilis pada tahun 2012 nanti di pasar Amerika sebesar $8.900


Seperti halnya Microsoft Surface, teknologi terbaru untuk masa depan lainnya, sebuah meja interaktif, EXOdesk, memungkinkan sobat untuk melakukan semua aktivitas pada virtual space. EXOdesk sebenarnya merupakan sebuah tabletop computer yang menawarkan layar high definition 40 inci, di mana kita bisa memanipulasi virtual object dengan menyentuh dan dragging. EXOdesk akan dirilis pada tahun 2012 mendatang dengan harga $1,299.

Pada video dibawah ini bisa sobat saksikan penampakan kecanggihan teknologi terbaru untuk masa depan dengan tampilan virtual keyboard, RSS feed stream, simulasi permainan piano, dan aplikasi untuk permukaan tabletop


2. KEYBOARD TERBARU DAN TERCANGGIH 2012


Keyboard Komputer 2012 Terbaru Tercanggih – Informasi terbaru untuk Anda penggila teknologi kali ini telah hadir keyboard komputer terbaru dan tercanggih 2012 yang harus Anda miliki karena beberapa fitur kecanggihan teknologinya belum ada pada keyboard biasa.

Produsen: Logitech – Nama Keyboard Logitech G15

Kelebihan : Software SDK memungkinkan penyesuaian luas fungsi keyboard.

Kekurangan : Keyboard game 2011 ini tidak memiliki beberapa tambahan kecil, seperti warna latar kostum.Keputusan: G15 sangat seimbang karena memiliki semua fitur utama yang gamer gunakan.


General
- Device type keyboard
- Form factor eksternal
- Localization English : USInput Device
- Interface USB
- Connectivity Technology Wired
- Buttons Qty 6
- Features Palm rest , LCD display
- Key/ Button Function multimedia, Programmable

Expansion / Connectivity
- Expansion Slot(s) None
- Interfaces None
- Connection 1 x USB – 4 pin USB type A

Miscellaneous
- Cables Included 1 x USB cable
- Microsoft Certifications Works with Windows Vista

Software /  System Requeriments
- Software included Drivers and utilities
- OS Required Microsoft Windows XP, Microsoft Windows Vista
- System Requirements Details Windows XP – RAM 256 MB – HD 20 MB , Windows Vista – RAM 256 MB – HD 20 MB

Manufacturer Warranty
- Service and Support 1 year warranty
- Service and support details limited waranty – 1 year

Cable(s) / Peripheral(s)
- Cable(s) included 1 USB cable

Interface(s) Required
- Port(s) / Connector(s) required 1 USB 4 pin USB type A

Interface Provided
- Port (s) Total (free) None

Warranty
- Service / Support details limited warranty 1 year

Expansion Slot(s)
- Slot(s) Provided none

3. Quantum Teleporter


Q-Teleportation telah berhasil pada objek yang lebih kecil berdasarkan penelitian yang telah dilakukan. “Kami bisa melakukan ekesperimen quantum teleportation untuk pertama kalinya di luar laboratorium universitas,” kata Rupert Ursin, peneliti Institute if Experimental Physics, Universitas Vienna, Austria. Pada Q-Teleportation, quantum pada objek dihancurkan dan dibuat kembali. Oleh karena itu, Q-Teleportation tidak bisa memindahkan benda hidup maupun mati secara keseluruhan fisik. Alat ini “menciptakan” replika benda sebelumnya pada posisi di tempat lain dan benda sebelumnya akan “menghilang” selama replikanya diciptakan.
sumber: National Geographic.

4360º 3-D Holographic Displays

ZCam™ merupakan kamera video yang bisa merekam informasi hingga ke dalam bagian objek (yang biasa digunakan untuk membuat model 3D) video dan kemudian diproduksi oleh 3DV Systems. Teknologi ini berbasiskan prinsip “Time of Flight”. Pada teknik ini, data ukuran 3D didapatkan dengan cara mengirim gelombang infra merah ke dalam scene video dan mendeteksi cahaya yang direfleksikan oleh permukaan objek pada scene video. Dengan menggunakan variabel waktu yang ditempuh oleh gelombang infra merah untuk mencapai objek target dan saat kembali, jarak bisa dihitung dan kemudian digunakan untuk membuat informasi 3D dari semua objek pada scene.

5Lightsaber (Pedang Laser)


Yang kita ketahui, pedang ini hanyalah hasil “karya: pada film-film sains fiksi belaka!! Lightsaber terdiri dari logam dan mata pedang berupa plasma sepanjang 1 meter. Lightsaber ini bisa memotong objek tanpa perlawanan sedikitpun. Bisa meninggalkan luka bakar pada kulit manusia. Tapi pedang ini bisa ditangkis, namun dengan pedang lightsaber pula, bisa juga ditangkis dengan perisai.

6JetPack


Jetpack, juga termasuk alat yang banyak kita temukan di film sains fiksi, yang mana alat ini menggunakan jet yang melepaskan gas (bisa juga air) dan kemudian “menerbangkan” penggunanya. TAM adalah perusahaan pertama dan satu-satunya di dunia yang memproduksi paket lengkap kostum yang didesain oleh Rocket Belt menggunakan mutakhir dan juga material aerospace dengan mesin penyulingan khusus untuk memproduksi bahan bakar Hidrogen Peroksida jet anda.

7Military exoskeleton prototype


Military exoskeleton merupakan sejenis rangka luar bertenaga hidrolik yang dipasang pada militer dan bisa mengangkat hingga 100 kg benda untuk jangka waktu yang lama dan bisa sambil mengelilingi suatu area pula. Desainnya yang fleksibel memungkinkan pengguna untuk berjongkok, bergerak pelan dan “mengangkat” ke atas. Tidak ada joystick maupun mekanisme kontrol lainnya. Kontrolnya menggunakan indra manusia.

8Flying Car


“Mobil terbang” ini disebut “The Highway in the Sky”. Jika tiap waktu agan terjebak macet, maka dengan menggunakan flying car ini agan bisa berputar dan menukik di angkasa agar bisa sampai di tujuan dengan cepat.

9Flying Saucer


Ini adalah model kendaraan udara tak berawak dengan bentuk cawan (mirip pesawat UFO uy) yang dibuat oleh sebuah perusahaan di Inggris bernama Aesir.

10. Virtual Goggles

Teknologi telah membawa dunia virtual ke dalam komputer kita sejak lama. Tapi, dunia virtual tersbut sekarang bisa disaksikan di rumah kita. Sebuah ekseprimen yang telah dilakukan selama beberapa dekade, sekarang telah menjadi kenyataan.

Pada gambar diatas, wanita tersebut sedang menggunakan device berteknologi virtual bernama iWear VR920 dari perusahaan Icuiti. Alat tsb bisa berfungsi sebagai output video juga sebagai gaming console.

10 Teknologi Baru yang Diprediksi Bakal Ramai di 2012

kecanduan internet
Jerman kecanduan internet
Beberapa atau banyak perusahaan memang ada yang dengan sengaja merahasiakan produk-produk terbaru mereka yang akan dirilis dimasa yang akan datang. Maksud mereka merahasiakan mungkin agar produk baru mereka bisa menjadi sebuah kejutan bagi publik atau mungkin karena alasan persaingan bisnis.
Nah, berhubung banyak perusahaan teknologi kini main rahasia-rahasiaan maka publik kini tidak dapat memprediksi semua gadget baru yang akan dirilis.
Namun demikian tentu publik sangat menantikan terobosan-terobosan teknologi baru yang semakin maksimal kedepannya. Berikut adalah 10 Teknologi yang Layak Dinantikan di 2012, seperti yang dirilis di Laman CNET :
  1. Google Ice Cream Sandwich
    Ice Cream Sandwich merupakan sistem operasi Android versi terbaru 4.0. Sistem operasi ini sudah beredar di pasar pada 2010.
  2. iPad Mini
    Apakah Apple akan membuat iPad 7 inchi, beberapa mengatakan ya, beberapa mengatakan tidak. Terutama dengan kesuksesan Kindle Fire Amazon. Semua berharap Apple akan membuat iPad dengan ukuran yang kecil. iPad ini diperkirakan dibanderol US$200.
  3. Ultrabook yang terjangkau
    Tahun depan disarankan untuk melupakan netbook yang tidak bertenaga. Ultrabook merupakan penerus Netbook. Untuk harga dari perangkat ringan ini sudah wajar di 2011.
  4. Generasi pasca MacBook Air
    Rumor tentang generasi setelah MacBook Pros dan Air versi terbaru dan mungkin akan lebih bagus dengan ukuran 15 inchi. Tahun depan patut ditunggu, apakah MacBook Air akan muncul dengan desain lebih ramping.
  5. Produk Air Play Apple yang semakin terjangkau
    Apple Air Play merupakan sebuah fitur wireless streaming yang tersedia di perangkat mobile Apple. Fitur ini memungkinkan pengguna untuk streaming audio dan video melebihi WiFi. Terkecuali Apple TV dan AirPort Express, AirPlay sesuai untuk produk yang cenderung mahal dengan speaker yang lebih banyak.Air Play dapat memotong harga hingga US$100 untuk beberapa produk. Itu diharapkan terwujud pada 2012.
  6. Kindle Fire 2
    Kindle Fire merupakan sebuah terobosan besar, meski tidak terlalu bagus. Namun, bisa dibayangkan, Kindle Fire 2 akan lebih disukai. Amazon mungkin merilis tablet 20 inchi yang lebih murah dari harga iPad secara signifikan. Kita tunggu saja.
  7. iPhone 5
    Anda mungkin menunggu kehadiran iPhone 5 sepanjang 2011. Kini ada kabar bagus, kemungkinan peluncuran iPhone 5 ini akan dirilis pada Juni atau November. Ini masih belum pasti, namun iPhone 5 akan hadir dengan desain baru dan mampu mendukung jaringan 4G.
  8. Apple iTV
    Rumor bahwa Apple akan memasuki pasar TV dalam 2012 akan jadi mengubah permainan dan menjadi pemimpin dalam pasar yang lain. Semua orang menunggu kiprah Apple tersebut.
  9. Playstations Vita
    Perangkat genggam game generasi penerus Sony dijadwalkan hadir di Amerika Serikat pada 22 Febuari 2012 dengan stik dual analog, layar sentuh, dan sisi grafis bersaing dengan PS3. Versi WiFi dibanderol US$249, sedangkan versi WiFi 3G dilepas dengan US$299,99 dengan rencana layanan 3G ekstra. Sementara itu, banyak yang berpikir Vita akan mengalami kesulitan, juga memiliki potensi untuk menjadi pukulan yang sangat dibutuhkan bagi Sony, yang dalam beberapa tahun terakhir kurang greget.
  10. Windows 8
    Kesatuan adalah tema Windows 8, seperti Microsoft adalah membawa UI Metro yang ditemukan pada smartphone dan Xbox 360 ke PC dan tablet. Word ini sebuah beta yang mungkin hadir segera pada Februari dengan produk akhir yang siap untuk pengiriman pada PC di akhir musim gugur.
Nah, itulah 10 Teknologi yang Layak Dinantikan di 2012, kira-kira mana yang paling anda dambakan?

BANK SOAL - XII

1. Jenis komunikasi visual adalah ….
a. komunikasi yang mengandalkan penciuman
b. komunikasi yang mengandalkan alat pengecap
c. komunikasi yang mengandalkan alat pendengaran
d. komunikasi yang mengandalkan alat penglihatan
e. komunikasi dua arah
2. Berikut merupakan prinsip dasar dari sebuah desain grafis yaitu ….
a. preposisi
b. chaos
c. komposisi
d. integrasi
e. intuisi
3. Di bawah ini merupakan program-program desain grafis, yaitu ….
a. SPSS
b. Outlook Express
c. Mozilla Firefox
d. Photoshop
e. Mathlab
4. Berikut ini adalah desain grafis yang berbasis vektor, yaitu ….
a. CorelPHOTO-PAINT
b. CorelDRAW
c. Photoshop
d. Microsoft Excel
e. Notepad
5. Ciri utama dari grafis berbasis vektor adalah ….
a. tidak resolution dependent
b. resolution dependent
c. bertumpu pada pixel
d. bertumpu pada dot
e. pecah jika diperbesar
6. Berikut ini adalah hasil dari desain grafis dengan menggunakan Corel DRAW adalah ….
a. logo sekolah
b. Banner
c. edit foto
d. rancang bangunan
e. Grafik
7.
icon
Gambar tersebut menunjukkan perintah ….
a. membuka lembar kerja baru
b. membuka dokumen grafis yang telah disimpan pada folder
c. membuka file dari template
d. menyimpan dokumen hasil kerja
e. Mengubah nama file
8.
title
Gambar di atas menunjukkan ….
a. ikon
b. Title bar
c. Menu bar
d. Task bar
e. Tool bar
9.
lembar
Tampilan di atas ini menunjukkan ….
a. jumlah gambar yang telah di simpan dalam folder
b. jumlah ikon yang terdapat pada property bar
c. jumlah media penyimpanan pada folder
d. jumlah lembar kerja pada satu file
e. jumlah file dalam suatu objek
10.
crop
Ikon di samping menunjukkan perintah untuk ….
a. memperbesar tampilan objek
b. memotong objek
c. menyimpan hasil kerja
d. membuka file
e. menghapus objek
11.
print
Ikon tersebut menunjukkan perintah untuk ….
a. menyimpan file
b. mencetak lembar kerja
c. melihat desain sebelum dicetak pada tampilan monitor
d. mengirimkan file ke format lainnya
e. membuka file dalam dokumen
12.
new
Ikon tersebut menunjukkan perintah untuk ….
a. membuat objek elips
b. membuat objek kotak
c. membuat objek spiral
d. membuat objek Polygon
e. membuat objek nerupa teks
13.
blend
Ikon tersebut menunjukkan perintah untuk ….
a. Blending
b. Contour
c. Envelope
d. Extrude
e. Texture
14. Objek bintang dapat dibentuk dengan menggunakan ikon ….
a. Rectangle Tool
b. Ellipse Tool
c. Polygon Tool
d. Bezier Tool
e. Text Tool
15.
corak
Ikon tersebut menunjukkan perintah untuk ….
a. memberikan warna tunggal pada objek
b. memberikan warna gradasi pada objek
c. memberikan warna texture pada objek
d. memberikan warna pattern pada objek
e. memberikan warna contour
16. Membuat objek bintang segi banyak dapat dibuat dengan menggunakan ….
a. Basic Shape
b. Rectanguler
c. Polygon
d. Spiral
e. Ellipse
17.
landscape
Tampilan tersebut menunjukkan ….
a. posisi orientasi kertas
b. ukuran panjang kertas
c. ukuran lebar kertas
d. menyimpan hasil kerja
e. posisi pada saat mencetak
18. Memunculkan garis-garis grid pada tampilan CorelDRAW dapat dilakukan dengan ….
a. pilih menu File > Grid
b. pilih menu View > Grid
c. pilih menu Text > Grid
d. pilih menu File > Open
e. pilih menu Text > Line
19. Mengisikan teks pada lembar kerja CorelDRAW, pertama kali harus mengklik ikon ….
a. Rectangle Tool
b. Bezier Tool
c. Text Tool
d. Ellipse Tool
e. Spiral Tool
20.
freehand
Objek tersebut dapat dibentuk dengan menggunakan ….
a. Bezier Tool
b. Ellipse Tool
c. Rectangle Tool
d. Polygon Tool
e. Spiral Tool
21.
angle
Ikon disamping menunjukkan perintah ….
a. menunjukkan lebar sebuah objek
b. memutar objek dengan angka tertentu
c. menebalkan garis luar pada objek
d. menyimpan objek pada folder tertentu
e. membalikan objek
22.
bezier
Objek tesebut dibuat dengan menggunakan ….
a. Bezier Tool
b. Shape Tool
c. Preset Tool
d. Brush Tool
e. Blending Tool
23.
blending
Efek yang digunakan untuk membuat objek di atas adalah ….
a. Contour
b. Blending
c. Envelope
d. Weld
e. Texture
24.
banyak
Ikon di samping menunjukkan informasi ….
a. jumlah efek blending pada objek
b. jumlah banyaknya efek kontur pada objek
c. derajat kemiringan pada objek
d. jumlah warna pada objek
e. bayangan pada objek
25.
transparan
Ikon tersebut akan menimbulkan efek … pada objek
a. lensa
b. shadow
c. kontur
d. envelope
e. Texture
26.
kontur
Efek yang digunakan untuk membuat objek di atas adalah ….
a. Envelope
b. Kontur
c. Lens
d. Shadow
e. Texture
27. Menggabungkan dua buah objek menjadi satu objek, dapat dilakukan dengan menggunakan efek ….
a. Trim
b. Weld
c. Intersect
d. Group
e. Union
28. Untuk memperoleh objek sisa dari hasil potongan antara dua objek dapat dilakukan dengan ….
a. efek Trim
b. efek Weld
c. efek Intersect
d. efek Envelope
e. efek Outer glow
29. Hal yang dilakukan untuk memulai program CorelDRAW adalah ….
a. klik Start
b. klik Program
c. klik Open
d. klik Close
e. klik New
30. Fasilitas untuk mendapatkan informasi tentang fungsi ikon adalah ….
a. New Graphic
b. Corel Tutorial
c. CorelDRAW Installation
d. What’s New
e. Page Setup
31. Perintah untuk memperbaiki kualitas isian pada sebuah objek adalah ….
a. menu Tool > Options > Preview Fountain Steps
b. Format > Color Palette
c. Text > Fit Text to Path
d. File > Save As
e. Format > Out line
32.
filename
Gambar di atas merupakan gambar untuk menuliskan ….
a. nama Jenis file
b. folder tempat penyimpanan file
c. penamaan file
d. jenis huruf
e. ukuran Font
33.
kotak
Nama flyout pada gambar di atas adalah ….
a. Elipse Tool
b. Rectangle Tool
c. Bezier Tool
d. Spiral Tool
e. Octagon Tool
34. Cara cepat yang dapat dilakukan untuk melakukan penggandaan sebuah objek adalah ….
a. pilih copy objek kemudian pilih paste objek
b. pilih Ctrl+C kemudian pilih Ctrl+V
c. tekan secara bersama-sama Ctrl+D
d. tekan secara bersama-sama Alt+D
e. tekan secara bersama-sama Ctrl+V
35. Perintah yang dapat dilakukan untuk membuat salinan objek agar posisi penempatannya tepat secara matematis adalah ….
a. Arrange > Transformation > Position
b. Arrange > Transformation > Convert to Curve
c. Arrange > Transformation > Save As
d. Arrange > Transformation > Skew
e. Arrange > Transformation > Save
36.
texture
Tampilan di atas ini adalah flyout untuk ….
a. memberikan warna tunggal pada objek
b. memberikan warna Pattern pada objek
c. memberikan warna Texture pada objek
d. memberikan warna Gradasi pada objek
e. memberikan bayangan pada objek
37. Untuk membuat efek salinan di antara dua objek, gunakan efek ….
a. Kontur
b. Blend
c. Lensa
d. Transparency
e. Outer Glow
38.
transparancy
Flyout di atas adalah ikon untuk membuat efek ….
a. kontur
b. lensa
c. bayangan
d. transparan
e. 3D
39.
property
Gambar di atas adalah property bar yang menunjukkan ….
a. identitas ukuran dari sebuah objek
b. tampilan property bar yang menunjukkan arah dari sebuah objek
c. jumlah banyaknya objek pada dua objek yang diberi efek Blend
d. tidak aktifnya efek blend pada objek
e. ukuran font
40.
env
Flyout di atas dapat memberikan efek … pada objek
a. Blending
b. Envelope
c. Transparent
d. Kontur
e. 3D

BANK SOAL - XI

1. Program pengolah angka dikenal juga dengan nama ….
a. Word Processor
b. Browser
c. Spreadsheet
d. Image Editor
e. Database
2. Nama file kerja yang sedang Anda gunakan (aktif) akan tampak pada … Microsoft Excel.
a. Title Bar
b. Tool Bar
c. Ribbon
d. Office Button
e. Status Bar
3. Menu berikut yang tidak terdapat pada Office Button adalah ….
a. New d. Copy
b. Open e. Print
c. Save
4. Halaman yang berisi tombol-tombol untuk pengeditan dokumen terdapat pada ribbon ….
a. Home
b. Insert
c. Page Layout
d. Formula
e. Data
5. Tombol pengurutan terdapat pada ribbon ….
a. Home
b. Insert
c. Page Layout
d. Formula
e. Data
6. Bagian yang berisi tombol-tombol sebagai jalan pintas untuk memanggil perintahperintah tertentu disebut ….
a. Scrollbar
b. Title Bar
c. Quick Access Toolbar
d. Ribbon
e. Office Button
7. Shortcut keys yang digunakan untuk membuat workbook baru adalah ….
a. Alt + F4
b. Ctrl + N
c. Ctrl + C
d. Alt + C
e. Ctrl + X
8. Kumpulan beberapa sel disebut ….
a. Worksheet
b. Range
c. Column
d. Row
e. Formula Bar
9. Untuk membingkai sel atau sekelompok sel maka digunakan tombol ….
a. Autoshape
b. Rectangel
c. Fill
d. Border
e. Graphic
10. Memberi warna latar pada sel dapat dilakukan menggunakan tombol ….
a. Fill
b. Border
c. Format
d. Chart
e. Insert
11. Berikut yang tidak terdapat pada menu dropdown Insert adalah ….
a. Insert Cell
b. Insert Sheet Row
c. Insert Sheet Column
d. Insert Sheet
e. Insert File
12. Penulisan formula pada sel selalu diawali dengan ….
a. =
b. *
c. for
d. +
e. –
13. Ikon cut, copy, dan paste terdapat pada menu ….
a. Home
b. Insert
c. Data
d. Formula
e. View
14. Formula yang digunakan untuk menjumlahkan sekelompok nilai adalah ….
a. ADD
b. MIN
c. MAX
d. AVERAGE
e. SUM
15. Nilai terbesar dari suatu kelompok data dapat dicari menggunakan fungsi ….
a. MIN
b. MAX
c. IF
d. AVERAGE
e. SUM
16. Fungsi berikut yang tidak termasuk kelompok fungsi manipulasi string adalah ….
a. LEFT
b. MID
c. RIGHT
d. DOWN
e. semua benar
17. Fungsi IF dalam MS Excel adalah fungsi jenis ….
a. trigonometri
b. manipulasi string
c. statistik
d. logika
e. manipulasi data
18. Agar tabel hanya menampilkan data-data sesuai kriteria yang dimasukkan, harus dilakukan ….
a. editing
b. deleting
c. filtering
d. tabulasi
e. penyisipan
19. Sebelum mulai mencetak sebuah dokumen sebaiknya Anda memeriksanya dengan ….
a. Page Setup
b. Quick Print
c. Print Preview
d. Publish
e. Print Range
20. Untuk mengatur tata letak cetakan, menu yang dipilih adalah ….
a. Print Range
b. Page Setup
c. Quick Print
d. Print Preview
e. Publish
21. Formula = MAX () pada program Excel digunakan untuk ….
a. mencari nilai terkecil dari sekelompok data
b. menghitung rata-rata dari sekelompok nilai
c. mencari nilai terbesar dari sekelompok data
d. menjumlahkan sekelompok nilai
e. mencari angka dari sekelompok data
22. Untuk melakukan penjumlahan data pada Excel digunakan formula .…
a. AVERAGE
b. MIN
c. MAX
d. SUM
e. IF
23. Berikut penulisan formula penjumlahan yang benar adalah .…
a. = sum (B2 – B7)
b. = sum (B3 – B8)
c. = sum (C2 * D2)
d. = sum (B4 : C4)
e. = sum (B2 = B7)
24. Fungsi Look up adalah untuk ….
a. mencocokkan teks dengan daftar IF
b. mencocokkan teks dengan tabel referensi
c. mencocokkan teks dengan pernyataan
d. mencocokkan teks dengan sintak
e. mencocokkan teks dengan keadaan
25. Untuk menghasilkan ONE dari tulisan INDONESIA, digunakan perintah ….
a. = RIGHT (“INDONESIA”, 4,3)
b. = MID (“INDONESIA”, 1,3)
c. = MID (“INDONESIA”, 3,3)
d. = LEFT (“INDONESIA”, 3,3)
e. = MID (“INDONESIA”, 4,3)
26. Perintah yang digunakan untuk membuat grafik adalah ….
a. Format Object
b. Edit Chart
c. Insert Chart
d. Format Chart
e. Insert Object
27. Jika pada suatu sel terdapat pernyataan “#VALUE!”, yang harus Anda lakukan adalah ….
a. menghapus isi sel
b. mengklik undo
c. memeriksa nilai pada sel
d. mengklik redo
e. menyisipkan sel baru
28. Pengurutan data dilakukan dengan cara mengklik sel yang akan diurutkan kemudian pada Ribbon diklik pada grup ….
a. Sort and filter
b. Cell styles
c. Format
d. Insert
e. Find and Select
29. Untuk menyisipkan objek gambar ke dalam dokumen, tab pada Ribbon yang harus diklik adalah ….
a. Data
b. Home
c. Insert
d. Formulas
e. Review
30. Berikut ini penulisan formula menghitung rata-rata yang benar adalah ….
a. = SUM (B4 + C4)
b. = AVERAGE (B4 : C4)
c. = AVERAGE (B4 : G8)
d. = MAX (B2 + C2)
e. = MIN (B4 + C4)
31. Untuk menyisipkan simbol “±” saat membuat suatu dokumen, langkah yang harus dilakukan adalah dengan mengklik ….
a. Insert > Text Box > ±
b. Review > Spelling
c. Insert > Symbol – ±
d. Page Layout > Print titles
e. Formulas > Insert Function
32. Agar tampilan pada dokumen menjadi menarik dapat disisipkan gambar yang telah disediakan oleh Microsoft Office, yaitu ….
a. Template
b. Wallpaper
c. Background
d. Shapes
e. Clip Art
33. Untuk mengganti ukuran kertas yang akan diprint, pada kotak dialog Page Setup dipilih tab ….
a. Page
b. Margins
c. Header/Footer
d. Sheet
e. Border
34. Sebelum memulai pencetakan, dokumen sebaiknya diperiksa terlebih dahulu dengan ….
a. Page Setup
b. Quick Print
c. Print Preview
d. Publish
e. Print Range
35. Untuk mengatur tata letak cetakan, menu yang dipilih ….
a. Print Range
b. Page Setup
c. Quick Print
d. Print Preview
e. Publish
36. Untuk memberi bingkai pada sel, menu yang harus dipilih pada kotak dialog Format Cells adalah ….
a. Number
b. Alignment
c. Borders
d. Font
e. Fill
37. Menu yang harus dipilih untuk memperlebar atau mempersempit ukuran kolom pada worksheet adalah ….
a. Insert Sheet Column
b. Insert Sheet
c. Borders
d. Row Height
e. Column Widht
38. Untuk menembah garis dalam Excel, perintah yang diklik pada menu Insert adalah ….
a. Insert Cells
b. Insert Sheet Rows
c. Insert Sheet Column
d. Insert Sheet
e. Insert Name
39. Berikut merupakan tombol yang digunakan dalam memformat teks agar menjadi miring, yaitu ….
a. Ctrl+B
b. Ctrl+I
c. Ctrl+U
d. Ctrl+S
e. Ctrl+O
40. Pengertian dari range adalah ….
a. pertemuan antara worksheet
b. pertemuan antara workbook
c. kumpulan sel sembarang
d. kumpulan sel berbentuk persegi panjang
e. pertemuan antara garis dan kolom

BANK SOAL - X

1. Sebuah kotak dari unit sistem sebuah komputer yang terdiri darikomponen seperti CPU, chip memory (RAM dan ROM), motherboard, catu daya, hardisk, dan CD Drive disebut ....
a. case                                     d. program
b. cabinet                                 e. plannar
c. folder

2. Jenis mouse yang menggunakan sumber cahaya kecil dan sebuah detektor yang dapat menentukan gerakan mouse disebut ....
a. optical mouse                      d. active mouse
b. official mouse                      e. trackball
c. electrical mouse


3. Suatu energi yang digunakan untuk mengolah data disebut ....
a. signal input                                    d. link
b. maintenance input                          e. input device
c. output

4. Perangkat keras yang dapat menjalankan CD dinamakan ....
a. CPU                                           d. ROM
b. RAM                                          e. Drive Optic
c. CD drive

5. Operasi perbandingan, testing, translating, editing, dan moving logicdata dalam ALU merupakan bagian dari ....
a. Fixed Point Aritmathic
b. Decimal Aritmathic
c. Floating Point Aritmathic
d. Logic Operation
e. Floating geometric

6. Alat yang biasa digunakan untuk membaca jawaban peserta tes yang melingkari bulatan pilihan dengan pensil 2B disebut ....
a. MCR                                 d. OMR
b. PCR                                  e. OCR
c. MICR

7. Jenis penyimpanan eksternal yang memiliki sistem operasi tersendiri dalam media bersangkutan adalah ....
a. smart card                          b. kartu memory
c. USB flash disk                   d. zip disk
e. hardisk

8. Berikut termasuk dalam transmisi jaringan Wireless LAN adalah ....
a. gelombang radio                d. makro gelombang
b. radar                                 e. super red
c. ultraviolet

9. Berikut ini yang dapat dijadikan media komunikasi terrestrial, kecuali ....
a. kabel                                d. microwave
b. serat optik                        e. coaxial
c. satelit

10. Cara menghubungkan piranti untuk berkomunikasi hanya pada dua komputer saja merupakan jenis konfigurasi komunikasi ....
a. point to point                    d. full duplex
b. multipoint                         e. simplex
c. point biserial

B. Jawablah pertanyaan-pertanyaan berikut dengan benar!
1. Jelaskan perbedaan antara CD-R dan CD-RW!
2. Sebutkanlah empat kelas kelompok ALU kaitannya dengan fungsi aritmatika dan logika!
3. Bagaimana tahapan siklus pengolahan data dalam komputer!
4. Jelaskan cara kerja sensor sebagai peralatan masukan dalam komputer!
5. Sebutkan elemen-elemen dasar dalam komunikasi data!

Manfaat Teknologi Informasi dan Komunikasi

Manfaat Teknologi Informasi dan Komunikasi - Kita semua menyadari bahwa Teknologi informasi dan komunikasi (TIK) sangatlah berperan penting bagi kehidupan manusia. Selain selain sebagai salah satu media informasi, mempercepat komunikasi, TIK juga memudahkan manusia dalam menyelesaikan segala macam urusannya.


Berikut  dibawah ini beberapa peranan penting Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam berbagai bidang kehidupan manusia :

1. Bidang Penerbangan

  • Mengatur jadwal penerbangan (flight scheduling).
  • Mengatur perubahan jadwal terbang secara mendadak (itinerary change).
  • Mengatur sistem penjualan tiket dan reservasi penerbangan (real time reservation).
  • Mengatur sistem komunikasi kepada pilot-pilot pesawat mengenai apa yang harus dilakukan (flight progress checks).

2. Bidang Perbankan

  • Mengatur pelayanan rekening kepada nasabah.
  • Menyediakan mesin teller otomatis atau anjungan tunai mandiri (ATM). Dengan perangkat ini, pihak bank dapat memberikan kemudahan kepada nasabah untuk melakukan transaksi walaupun pada saat libur.

3. Bidang Perdagangan

  • Menyediakan sistem jaringan yang terkoneksi melalui alat bantu scanner (pemindai).
  • Menyediakan alat bantu konsumen untuk melakukan pengecekan harga.

4. Bidang Perkantoran

  • Menyediakan mesin penjawab telepon secara otomatis.
  • Menyediakan alat pengolah kata dengan mesin komunikasi berupa teleks dan faksimile.

5. Rumah Masa Depan

Peranan TIK dalam rumah masa depan yang berdasar pada home automation adalah ketersediaan alat pemantau bahaya yang dapat memberitahukan pencurian, kebakaran, dan kebocoran gas. Alat ini berfungsi secara otomatis dan diperintah lewat saluran telepon.

Dari beberapa hal di atas kita bisa menyimpulkan seberapa pentingkah Teknologi Informasi dan Komunikasi bagi kehidupan kita ?


SMAN 1 INDRALAYA UTARA


  
 Sman 1 Indralaya Utara ialah Sma yang memiliki karakter Sekolah Model di seluruh Sma se Indonesia, untuk lebih mengenal tentang Profil Sekolah Sma Negeri 1 Sma Negeri 1 Indralaya Utara silahkan baca informasi dibawah ini!
VISI

“Mewujudkan warga SMAN 1 Indralaya Utara menjadi, Unggul, Luhur, Taqwa, Rasional dan Amanah (ULTRA)”.
Indikator Visi :
1)      Unggul ( Sehat, Menguasai Iptek, Cakap, Kreaktif dan Mandiri )
2)      Luhur ( Berbudi pekerti sesuai dengan budaya bangsa )
3)      Taqwa ( Taat melaksanakan perintah dan menjauhi larangan agama )
4)      Rasional ( Bersikap dan bertindak berdasarkan pertimbangan ilmiah )
5)      Amanah ( Melestarikan lingkungan hidup dan budaya bangsa serta cinta terhadap tanah air, bangsa dan negara )


MISI
1)      Memberikan pembelajaran dan pembinaan serta bimbingan jasmani dan rohani yang intensif agar siswa
         menjadi insan yang sehat, menguasai Iptek, cakap, kreaktif dan mandiri.
2)      Menumbuhkan penghayatan terhadap nilai, norma dan budaya bangsa sebagai sumber keluhuran      
         budi pekerti siswa.
3)      Menumbuhkan penghayatan dan pengamalan terhadap ajaran agama dalam segala aspek kehidupan agar
         siswa menjadi insane yang taat melaksanakan perintah dan menjauhi larangan agama.
4)      Mendidik, membimbing dan melatih siswa berpikir rasional melalui kegiatan akademis maupun non
         akademis.
5)      Mengintensifkan kegiatan yang dapat menumbuhkembangkan rasa cinta terhadap tanah air, bangsa dan
          negara serta melestarikan lingkungan hidup dan budaya bangsa.

Alamat sekolah

Alamat sekolah ini berada di daerah Palembang tepatnya di wilayah Kab. Ogan Ilir dan untuk lebih pastinya alamta sekolah ini yaitu Jalan Persirah Matnang, Tanjung Pering.
Kualitas tamatan sekolah kejuruan dituntut untuk memenuhi standar kompetensi dunia kerja. Salah satunya, selain mampu menguasai materi pelajaran, siswa harus dapat berinteraksi dan aktif dalam hubungan sosial.
Kegiatan ekstrakurikuler merupakan salah satu alat pengenalan siswa pada hubungan sosial. Di dalamnya terdapat pendidikan pengenalan diri dan pengembangan kemampuan selain pemahaman materi pelajaran.
Berangkat dari pemikiran tersebut, di SMA Negeri Satu Indralaya Utara  diselenggarakan berbagai kegiatan ekstrakurikuler.
Selain OSIS sebagai induk kegiatan ektrakurikuler di sekolah, kegiatan ektrakurikuler lainnya adalah:
  • Pramuka
  • Paskibra
  • Marching Band
  • Palang Merah Remaja (PMR)
  • Patroli Keamanan Sekolah (PKS)
  • Olahraga (Bola Voli, Bola Basket, Karate, Tenis Meja, Tenis Lapangan)
  • Kerohanian / ROHIS(Rohani Islam)
  • Koperasi Sekolah (Kopsis)  

Prestasi Sekolah

  • Juara 2 ulangan yang bertaraf ICT
  • Juara 1 Karya Ilmiah Remaja Tingkat Provinsi Tahun 2012.
  • Juara III lomba Pramuka Tahun 2011
  • Juara 2 lomba Website Sekolah se-Provinsi 
  • Dll